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Funções Executivas 5 a 14 anos

Quebra-Cabeças Animados

Monte desenhos originais de uma raposa, um robô ou uma baleia trocando as peças de lugar.

Organização EspacialPlanejamento
01

Objetivo

Observar organização espacial e planejamento de trocas.

02

Proposta

Monte desenhos originais de uma raposa, um robô ou uma baleia trocando as peças de lugar.

03

Mediação e adaptação

Ajuste a dificuldade à faixa etária e ofereça instruções curtas. Observe a estratégia e registre as pistas oferecidas.

04

Registro

Indicadores próprios da tarefa, duração e legenda A/PV/PM/AF/NR. Revise o apoio registrado antes de copiar o resumo.

Estes jogos são recursos autorais de intervenção e observação. Não são instrumentos validados, testes padronizados ou escalas normativas e não sustentam diagnóstico.

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